恩讯舆情公共: 8月2日,苹果商店中国区下架近3万款应用,其中游戏应用2.7万余款,占下架总量超85%,此举提醒游戏厂商要通过相应的审核获得游戏版号方可上线。 近年来,未成年人沉迷网络游戏,过度消费甚至支付较大金额“打赏”造成纠纷,引发社会各界广泛关注。 种种现象表明,当下网络游戏已成为人们休闲娱乐常见方式,一方面,游戏厂商应严格按照有关规定要求,自觉接受审核,获得合法“身份证”,走可持续发展道路。另一方面,游戏厂商要从为用户提供高品质休闲娱乐体验的角度出发,切实担负起社会责任,引领玩家合理使用网络,享受健康生活。 数据显示,今年上半年,主管部门已经发现并处理了近百款存在套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等违规行为的游戏,同时为深入推动防沉迷工作,正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划9月前上线。主管部门加强游戏精品生产决心坚定、行动有力,游戏厂商走精品化道路更是责无旁贷。 由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布的《2020年1―6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国自主研发游戏海外市场销售收入达75.89亿美元,同比增长36.32%,增幅高于国内市场。这也从一个侧面体现出游戏产品立足打造既有文化内涵又有创新玩法的精品,墙内开花也能实现墙外“香”。 笔者由此想到,深耕传统文化或是游戏内容精品化建设的突破口之一。正如网易公司副总裁王怡在日前举行的第十八届中国国际数码互动娱乐展览会上所言,游戏行业已经成为中国文化产业的深度参与者。如何借助游戏的数字化优势,引导用户培养对传统文化的兴趣,积极参与到文化事业建设中,是游戏从业者的重要课题。 当然,将传统文化融入游戏产品中,不是简单加入中国风的元素,这虽然最直接能吸引眼球,但只靠浅层次的“文化”符号,难以真正吸引用户。可将传统与现代相结合,在游戏中注入中国传统文化的精神内核,比如为游戏角色赋予自强不息、勇敢坚毅、开拓创新的美好品质,为故事情节注入多元包容、和谐共生的思想理念,通过“叫好又叫座”的游戏产品供给,在寓教于乐中渗透与传递正能量。 (责编:袁勃、李娅琦) 恩讯舆情说明:本文源于网络公开信息,若涉侵权,请致电恩讯舆情立即处理
恩讯名片!